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Ecco un esempio di giocata per la quartina per ambo

 

  1 Scegliere la previsione  
  2 Seguirla con progressione solo per 5 tentativi  
  3 Se entro questo termine non si sfalda, abbandonarla  
  4 Scegliere una nuova previsione con tentativo favorevole  
  5 Continuare il gioco dal punto interrotto, quindi iniziare dal 6° tentativo  
  6 Continuare per altri 5 colpi ( fino al 10° tentativo della progressione)  
       
  * Questa strategia ha funzionato per tutti i casi da me analizzati senza mai perdere un colpo. Il tentativo preso, e' stato il 7°. Cio' nonostante raccomando a tutti prudenza e moderazione perche' prima o poi capitera' qualche anomalia.  

 

 

Questa e' una progressione con utile del 30% per seguire una quartina per ambo a tutte.

Altre tabelle con utile diverso, sono presenti nella sezione delle progressioni

 
 

 

TENTATIVO

PUNTATA

VINCITA

CAP.IMPIEGATO

UTILE

UTILE %

1

1

4

1

3

304,16

2

1

4

2

2

102,08

3

1

4

3

1

34,72

4

1.5

6

4.5

1.5

34,72

5

2.2

8.8

6.7

2.1

32,71

6

3.2

12.9

9.9

3

30,63

7

4.7

18.9

14.6

4.3

30,1

8

7

28.2

21.6

6.6

30,97

9

10.3

41.6

31.9

9.7

30,49

10

15.2

61.4

47.1

14.3

30,43

11

22.4

90.5

69.5

21

30,26

12

33

133.3

102.5

30.8

30,12

13

48.7

196.8

151.2

45.6

30,17

14

71.7

289.7

222.9

66.8

30

15

105.7

427.2

328.6

98.6

30

16

155.9

630

484.5

145.5

30,05

17

229.8

928.7

714.3

214.4

30,02

18

338.7

1368.9

1053

315.9

30

19

499.3

2018

1552.3

465.7

30

20

736.1

2975

2288.4

686.6

30

21

1085.1

4385.6

3373.5

1012.1

30

22

1599.6

6465

4973.1

1491.9

30

23

2358.1

9530.6

7331.2

2199.4

30

24

3476.2

14049

10807.4

3242.2

30

25

5124.5

20711

15931.9

4779.6

30